SPELL MONK (MISTWAVER): MUSCLE MEMORY / MEMÓRIA MUSCULAR (ATIVAR NO USO DE JAB) - CORRIGIDO

SPELL PALADIN: SEAL OF TRUTH (ATIVAR DURANTE USO DE JUDGEMENT E EXORCISM) - CORRIGIDO

 

LEGACY:

NEFARIAN - BLACKWING DESCENT - CORRIGIDO

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Campeões de Season PVP PandarenBR 01/05/18!

PREMIAÇÕES:

* Modalidade 1v1: Título Duelista + Montaria [Cataclysmic Gladiator's Twilight Drake]

* Modalidade 2v2: Título Rival + Montaria [Brutal Nether Drake]

* Modalidade 3v3: [01 ao 03] Título Prideful Gladiator + Montaria [Prideful Gladiator's Cloud Serpent]

* Modalidade 3v3: [04 ao 06] Título Gladiator

* Modalidade 3v3: [07 ao 15] Título Chalenger

* Modalidade BG: [01 ao 05]  Título Hero of #FactionAllyOuHord + Montaria Legacy a escolha


Modalidade 1v1 Campeões:
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Modalidade 2v2 Campeões:
2x2.png?1525185278

Modalidade 3v3 Campeões:
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Modalidade BattleGrounds Campeões:

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**Sinceros agradecimentos a todos os jogadores que se esforçaram para estarem entre os melhores.**

***TODOS OS JOGADORES QUE DESEJAREM TER O CAP RESETADO, FAVOR INFORMAR VIA MENSAGEM PRIVADA NO FORUM ATÉ DIA 10/5/18 PARA: DEVCYBRAN***

Jogadores já premiados:

1v1:
KAM, TRABZONSPOR
2v2:
KEYBINDS, CATIMBOZEIRA
3v3 do 1 ao 3:
CANDYSLAMZX, 
3v3 do 4 ao 6:
NERFEQT, DNTCLICKME(ARENA MASTER R. GLADIATOR), FELDSTAR
3v3 do 7 ao 15:
NEELIX, GCDEMONSTERX(GLAD1 R. CHALLENGER), SWAPXY (ARENA MASTER R. CHALLENGER/GLADIATOR),
BG:

CHRONOSPERE (falta mount), MHYSHA 

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Mudança: Sistema de equiparação de Item Level em Arenas

A partir da data de 17/04/18 terça-feira, o sistema de equiparação em Arenas terá um valor diferente dos de Battlegrounds

O que muda?
O Item Level em arena deixará de ser 517 e passará a ser 540.

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Novidade: Sistema de Random Battlegrounds Pontuado

UPDATE 18/04/18 - AS DESERÇÕES DE BATTLEGROUNDS CULMINARÃO NA PERDA DE 200 PONTOS DE RATING.

UPDATE 20/04/18 - A ENTRADA EM CAMPO DE BATALHA COM GURPO DE PARTY ESTÁ SUSPENSA TEMPORÁRIAMENTE.

UPDATE 20/04/18 - INSERIDO BUFF TEMPORÁRIO 30s QUE AUMENTA O DANO CAUSADO EM 50% PELOS JOGADORES RECÉM RESSUCITADOS.

UPDATE 20/04/18 - SISTEMA ANTI AFK IMPLEMENTADO ( JOGADOR APÓS RECEBER 5 REPORT DE AFK PELO MODELO REGULAR DO JOGO, É AUTOMATICAMENTE EXPULSO DO BATTLEGROUND ).

A partir da data de hoje 16/04/18 os Random Battlegrounds estarão pontuando com rating em Rated Battlegrounds, criando uma abertura significativamente ampla para a modalidade ranqueada de Battlegrounds.

O que é?

Um sistema de possibilidade para classificação de jogadores por meio de índice de sucesso em Battlegrounds.

Pra que serve?

Para gerar uma nova modalidade de jogo, que faz com que jogadores já em seu EndGame (que já não possuem interesse em Battlegrounds devido ao nível de PVP), batalhem entre si em grupos de 5 jogadores ou solo, criando uma movimentação objetivada dentro dos Battlegrounds ocasionalmente carregando jogadores novatos na modalidade.

Quais motivos?

Percebe-se que jogadores já no EndGame de PVP não se interessam em Battlegrounds, devido a não existir recompensas que tenham valor ao jogador que se equiparem ao tempo empregado na batalha.

Quais as vantagens?

Os 5 jogadores melhores posicionados ao término da season ganhará o título de Hero of the Hord ou Hero of the Alliance (de acordo com a facção), e também, receberão uma montaria legacy (Patch Cataclysm 4.3.4 para baixo) a escolha.

Quais desvantagens?

O jogador que ocasionalmente joga ao estocástico, terá probabilidade significativamente menor de ganhar o Battleground.

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Novidade: Sistema Anti-Farm de Cemitério em Battlegrounds

A partir da data de hoje 16/04/18 os Battlegrounds estarão com a modificação que insere nos jogadores recém revividos em seus cemitérios alguns buffs específicos de curta durabilidade.

O que é?

Um sistema que possibilita o jogador de retomar o objetivo do jogo em situações de extrema pressão devido desequilíbrio de forças entre os times.

Pra que serve?

Para que os jogadores que estiverem causando pressão excessiva e ocasionalmente farmando jogadores menos equipados devido ao desequilíbrio de forças desengatem do local e retomem o objetivo real do Battleground.

Quais motivos?

Foi observado que durante a pressão de jogadores no cemitério com a prática de farm, o time adversário em significante maioria dos casos pratica a deserção, abandonando o Battleground e gerando uma desvantagem ainda maior.

Quais vantagens?

Os jogadores darão atenção maior ao objetivo do Battleground, uma vez que se torna arriscado a prática de farm que pode ocasionalmente virar o jogo para o time inimigo.

Quais desvantagens?

Os jogadores que vão ao Battleground com objetivo de farmar os jogadores, terão dificuldade significativamente maior para isso.

 

 



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